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DLC打印舱规则
打印舱每次充能完会开出 4 个选项,里面混着复制人和物资。这篇把「什么时候能开出什么」整明白了,方便规划开局节奏。
三条基本规则
- 充能 3 周期一次。被禁用或掩埋的打印舱会暂停计时。
- 选项不能刷新,但存档 → 读档后会重新生成(想改运气的可以这么玩)。
- 设置里关掉「补给包裹」的话,4 个选项会全变成复制人。
什么时候能开出什么
物资不是一开始全都能开的 —— 得等到指定周期,或者先发现过它。 下表按解锁周期排好了,数字黄色标出的是需要等的:
点开看完整解锁周期表
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 乔木橡实 | 1 | 开局 | 发现该物品 |
| 发光虫卵 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 发光虫幼虫 | 1 | 开局 | 发现 发光虫卵 |
| 喷浮飞鱼幼体 | 1 | 开局 | 发现 喷浮飞鱼蛋 |
| 喷浮飞鱼蛋 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 好吃哈奇幼崽 | 1 | 开局 | 发现 好吃哈奇蛋 |
| 好吃哈奇蛋 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 小树鼠 | 1 | 开局 | ≥24 周期 或 发现 树鼠蛋 |
| 抛壳蟹幼体 | 1 | 开局 | 发现 抛壳蟹卵 |
| 新潮时装 | 1 | 开局 | — |
| 树鼠蛋 | 2 | 开局 | ≥24 周期 或 发现该物品 |
| 欢乐叶种子 | 3 | 开局 | — |
| 毛刺花种子 | 2 | 开局 | 发现该物品 |
| 氧石 | 100 千克 | 开局 | — |
| 氧齿蕨种子 | 1 | 开局 | — |
| 水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 沙子 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 治疗药片 | 3 单位 | 开局 | — |
| 泥土 | 500 千克 | 开局 | — |
| 泥炭 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 浓盐水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 淤泥根 | 6 单位 | 开局 | 发现该物品 |
| 煤炭 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 珊瑚质 | 4000 千克 | 开局 | — |
| 珍珠 | 300 千克 | 开局 | — |
| 盐水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 真菌孢子 | 1 | 开局 | — |
| 砂岩 | 1000 千克 | 开局 | — |
| 米虱木种子 | 1 | 开局 | 发现该物品 |
| 精致装束 | 1 | 开局 | 外形随机 |
| 肥料 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 营养棒 | 5 单位 | 开局 | — |
| 藻类 | 500 千克 | 开局 | — |
| 诱人荆棘种子 | 3 | 开局 | — |
| 铁锈 | 1000 千克 | 开局 | — |
| 雀跃掌种子 | 3 | 开局 | — |
| 煎蛋卷 | 3 单位 | 6 | — |
| 冰 | 4000 千克 | 12 | — |
| 朱砂矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 毛刺浆果 | 3 单位 | 12 | 发现该物品 |
| 浮油生物蛋 | 3 | 12 | 发现该物品 |
| 金汞齐 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 铜矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 锌矿 | 2000 千克 | 12 | — |
| 镍矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 冰息萝卜种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 帕库鱼 | 8 | 24 | 发现 帕库鱼卵 |
| 木材 | 200 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 毛鳞壁虎幼崽 | 1 | 24 | 发现 毛鳞壁虎蛋 |
| 毛鳞壁虎蛋 | 3 | 24 | 发现该物品 |
| 沙盐藤种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 火椒种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 煎蘑菇 | 3 单位 | 24 | — |
| 芳香百合种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 铁 | 400 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 铜 | 400 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 锹环田鼠蛋 | 3 | 24 | 发现该物品 |
| 顶针芦苇种子 | 3 | 24 | 发现该物品 |
| 乙醇 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 塑料 | 500 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 浮油生物幼体 | 1 | 48 | 发现 浮油生物蛋 |
| 烤肉串 | 3 单位 | 48 | — |
| 玻璃 | 200 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 石灰 | 150 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 钢 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 铝矿 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 锹环田鼠幼体 | 1 | 48 | 发现 锹环田鼠蛋 |
| 麻婆豆腐 | 3 单位 | 48 | — |
元素 / 资源
液体一律以瓶装形式打印。
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 氧石 | 100 千克 | 开局 | — |
| 水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 沙子 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 泥土 | 500 千克 | 开局 | — |
| 泥炭 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 浓盐水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 煤炭 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 珊瑚质 | 4000 千克 | 开局 | — |
| 珍珠 | 300 千克 | 开局 | — |
| 盐水 | 2000 千克 | 开局 | — |
| 砂岩 | 1000 千克 | 开局 | — |
| 肥料 | 3000 千克 | 开局 | — |
| 藻类 | 500 千克 | 开局 | — |
| 铁锈 | 1000 千克 | 开局 | — |
| 冰 | 4000 千克 | 12 | — |
| 朱砂矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 金汞齐 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 铜矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 锌矿 | 2000 千克 | 12 | — |
| 镍矿 | 2000 千克 | 12 | 发现该物质 |
| 木材 | 200 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 铁 | 400 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 铜 | 400 千克 | 24 | 发现该物质 |
| 乙醇 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 塑料 | 500 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 玻璃 | 200 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 石灰 | 150 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 钢 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
| 铝矿 | 100 千克 | 48 | 发现该物质 |
两个容易踩的点
· 木材不是寒霜行星包专属,但必须启用寒霜行星包才会进打印池 · 表里带「发现该物质」的,没挖到过就不会出现
植物
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 乔木橡实 | 1 | 开局 | 发现该物品 |
| 欢乐叶种子 | 3 | 开局 | — |
| 毛刺花种子 | 2 | 开局 | 发现该物品 |
| 氧齿蕨种子 | 1 | 开局 | — |
| 真菌孢子 | 1 | 开局 | — |
| 米虱木种子 | 1 | 开局 | 发现该物品 |
| 诱人荆棘种子 | 3 | 开局 | — |
| 雀跃掌种子 | 3 | 开局 | — |
| 冰息萝卜种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 沙盐藤种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 火椒种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 芳香百合种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 顶针芦苇种子 | 3 | 24 | 发现该物品 |
小动物
打印出来的小动物和蛋都是野生状态,生成温度固定 20°C。
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 发光虫卵 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 发光虫幼虫 | 1 | 开局 | 发现 发光虫卵 |
| 喷浮飞鱼幼体 | 1 | 开局 | 发现 喷浮飞鱼蛋 |
| 喷浮飞鱼蛋 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 好吃哈奇幼崽 | 1 | 开局 | 发现 好吃哈奇蛋 |
| 好吃哈奇蛋 | 3 | 开局 | 发现该物品 |
| 小树鼠 | 1 | 开局 | ≥24 周期 或 发现 树鼠蛋 |
| 抛壳蟹幼体 | 1 | 开局 | 发现 抛壳蟹卵 |
| 树鼠蛋 | 2 | 开局 | ≥24 周期 或 发现该物品 |
| 浮油生物蛋 | 3 | 12 | 发现该物品 |
| 帕库鱼 | 8 | 24 | 发现 帕库鱼卵 |
| 毛鳞壁虎幼崽 | 1 | 24 | 发现 毛鳞壁虎蛋 |
| 毛鳞壁虎蛋 | 3 | 24 | 发现该物品 |
| 锹环田鼠蛋 | 3 | 24 | 发现该物品 |
| 浮油生物幼体 | 1 | 48 | 发现 浮油生物蛋 |
| 锹环田鼠幼体 | 1 | 48 | 发现 锹环田鼠蛋 |
食物与其它
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 新潮时装 | 1 | 开局 | — |
| 治疗药片 | 3 单位 | 开局 | — |
| 淤泥根 | 6 单位 | 开局 | 发现该物品 |
| 精致装束 | 1 | 开局 | 外形随机 |
| 营养棒 | 5 单位 | 开局 | — |
| 煎蛋卷 | 3 单位 | 6 | — |
| 毛刺浆果 | 3 单位 | 12 | 发现该物品 |
| 煎蘑菇 | 3 单位 | 24 | — |
| 烤肉串 | 3 单位 | 48 | — |
| 麻婆豆腐 | 3 单位 | 48 | — |
DLC 追加内容
启用对应 DLC 后,这些会加进打印池。带「(仅)」意思是只在该 DLC 启用时才有。
眼冒金星
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 极乐刺种子 | 3 | 开局 | — |
| 锦醇菇种子 | 3 | 开局 | — |
| 虫果种子 | 1 | 24 | 发现该物品 |
| 甜素甲虫卵 | 2 | 48 | 发现该物品 |
| 甜素甲虫幼虫 | 1 | 48 | 发现 甜素甲虫卵 |
| 电弧蛞蝓幼体 | 1 | 48 | 发现 蛞蝓蛋 |
| 蛞蝓蛋 | 2 | 48 | 发现该物品 |
寒霜行星包
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 刺壳果灌木种子 | 3 | 开局 | — |
| 恬静花种子 | 3 | 开局 | — |
| 气囊芦荟种子 | 1 | 开局 | — |
| 狐鹿幼崽 | 1 | 24 | — |
| 糖心树种子 | 1 | 24 | — |
| 羽叶果薯种子 | 1 | 24 | — |
| 栓角海豹幼崽 | 1 | 48 | — |
| 绒犸兔蛋 | 1 | 100 | — |
史前行星包
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 尖块兽幼崽 | 1 | 开局 | — |
| 拟种 | 1 | 开局 | — |
| 汗甜玉米种子 | 1 | 开局 | — |
| 环玫花种子 | 1 | 开局 | — |
| 巨蕨孢子 | 1 | 48 | — |
| 海梳蕨种子 | 1 | 48 | — |
| 漫殖藤主干种子 | 1 | 48 | — |
| 蚋虱卵 | 3 | 48 | — |
| 逸蜥蛋 | 1 | 48 | — |
| 露珠藤种子 | 1 | 48 | — |
| 露饵花种子 | 1 | 48 | — |
| 霸王鹦蛋 | 1 | 100 | — |
| 颚鱼卵 | 1 | 100 | — |
水生行星包
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 灯喙鱼 | 5 | 24 | — |
| 鼓气鱼 | 3 | 24 | — |
| 巨钳蚌种子 | 1 | 48 | — |
| 彩斑鱿卵 | 1 | 48 | — |
| 水草种子 | 1 | 48 | — |
| 灯泡花种子 | 1 | 48 | — |
| 烟囱珊瑚种子 | 1 | 48 | — |
| 矿甲龟幼体 | 1 | 48 | — |
| 粘胶棕榈种子 | 1 | 48 | — |
| 针胆团种子 | 1 | 48 | — |
仿生增幅包
增幅块要殖民地里有活着的仿生复制人才进池。
| 物品 | 数量 | 解锁周期 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 力量增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 建造增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 挖掘增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 极硬挖掘增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 烧烤增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 研究增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 高级医疗增幅块 | 1 单位 | 开局 | 殖民地中有存活的仿生复制人 |
| 金属移动电源 | 3 单位 | 12 | — |
打印舱本身
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 尺寸 | 宽 4 × 高 4,不可旋转 |
| 建筑血量 | 250 |
| 建造材料 | 金属矿石 2 吨(实际由铁矿制成) |
| 建造时间 | 30 秒(实际上无法建造或拆除,只在开局生成) |
| 装饰度 | 30(范围 6 格) |
| 发光 | 有,可用于需要光照的作物 |
| 过热 | 不会过热 |
| 淹没 | 淹没时仍能正常工作 |
| 掩埋 | 掩埋时无法运作 |
| 可被毁坏 | 否 |
顺手记几个用法
① 开局用它当「夜灯 + 装饰」 打印舱自带光照和 30 点装饰度。在它旁边放研究站或电动烤炉这类长时间用的建筑,能吃到 +15% 工作速度加成,顺便拉高周围装饰度。它发的光也能种毛刺花这类需要光的作物。
② 复制人会来这儿「社交」 休息时段如果没有娱乐室,复制人干完活会跑到打印舱附近聊天。有「气球艺术家」喜悦反应的还会在这儿发气球。 复制人学会技能后也会跑来做个互动动画 —— 但这不影响技能习得,纯粹是好看。
③ 打印截能仪能「截胡」 启用了「打印截能仪」故事特质的话,打印舱充满后可以把能量截走,打印舱就重新开始充能。想卡能量节奏的时候能用上。
④ 「全部拒绝」是可以选的 不想打印就点全部拒绝,打印舱照样进下一个充能周期。前期缺人就别拒绝,缺物资才考虑。
和迷你舱的区别
DLC 里可以在主星以外的星球上建造迷你舱,功能跟打印舱基本一样。区别是:
| 打印舱 | 迷你舱 | |
|---|---|---|
| 能否建造 | 否,开局固定生成 | 能,可以造 |
| 出现在哪 | 主星 | 其它星球 |
| 打印功能 | 有 | 有 |
相关
- 打印舱、口粮箱和几块砖块是开局的固定初始建筑
- 检查打印舱可以解锁一段背景故事(只有一次机会)