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火箭射程计算器 ​

算一下这套火箭能飞多远,或者要飞这么远需要带多少燃料。眼冒金星 DLC 专用的组件式火箭。

怎么用

  1. 选引擎类型(蒸汽 / 石油 / 液氢)
  2. 填目标距离,或者直接点快捷按钮(1 万 ~ 18 万,每 1 万一个)
  3. 填你要挂的舱块数量
  4. 右边直接出结果 —— 要建几个燃料舱、装多少料、实际能飞多远

关于距离单位

输入框填的是千米。快捷按钮上的「5万」= 50000 千米。

火箭配置

舱块数量

当前舱块配置下,最远能到约 41,040 千米 (推荐 推进器 4 个 + 900 千克燃料)

✅ 可以到达

剩余 17 km
蒸汽引擎引擎 × 1
燃料643 千克 蒸汽
干重量2,200 千克
总重量2,843 千克
理想距离+12,860
质量减益−2,843
实际射程10,017 千米

其他可行方案(燃料更省)

计算规则

数据来自游戏实测与缺氧 Wiki

推进效率 ​

每种燃料有固定的「推进效率」,代表每千克燃料能飞多远:

燃料推进效率说明
蒸汽20 千米/千克蒸汽引擎专用,不需要燃料舱和氧化剂
石油40 千米/千克中级引擎,燃料易得
液态氢60 千米/千克最强,但液氢要 -252°C 以下,后期才用得起

基础飞行距离 = 燃料重量 × 推进效率

氧化剂加成 ​

石油引擎和液氢引擎必须带氧化剂,用量与燃料相等:

氧化剂效果
氧石基准
液态氧推进效率 ×1.33(+33%)

所以后期都改用液氧,虽然要额外做一套液氧系统,但射程提升很可观。

质量减益 ​

火箭越重,飞得越近。惩罚是非线性的,质量一大射程就崩:

质量减益(千米) = max(质量, (质量 / 300) ^ 3.2)

意思是:质量 300 千克以内几乎没惩罚,但到 20000 千克就要扣掉两万千米。

所以「多带燃料」不一定能飞更远 —— 燃料本身也是重量。

固体燃料推进器 ​

项目数值
射程加成+12000 千米
增加质量1000 千克(自身 200 + 自带燃料与氧化剂 800)
上限一台引擎最多挂 10 个

因为要算进质量减益,推进器不是无脑加就一定划算,要看当前火箭有多重。

总射程 ​

总射程 = 基础飞行距离(含液氧加成) − 质量减益 + 推进器数量 × 12000

几个常用配置

直接照抄就行

目标配置
10000 km 以内的近星蒸汽引擎 + 900kg 蒸汽,不用推进器
20000 km 左右蒸汽引擎 + 1~2 个推进器
60000 km石油引擎 + 氧石,约 2 个燃料舱
110000 km石油引擎 + 液氧,约 3~4 个燃料舱
200000 km 以上液氢引擎 + 液氧,适当加推进器

上面只是大概参考,具体请用上面的计算器算,因为舱块数量对结果影响很大。


注意事项

容易踩的坑

① 这是 DLC(眼冒金星)的计算器

原版火箭是另一套机制(按格数、推力算),不适用这里的公式。

② 机器驾驶舱要带数据磁盘

用机器驾驶舱代替指挥舱时,每 10000 千米需要 2 单位数据磁盘。

③ 液氢引擎的尾焰很危险

引擎尾气温度尾焰
蒸汽引擎蒸汽150°C低
石油引擎二氧化碳1226.85°C中
液氢引擎蒸汽1726.85°C高

引擎工作时会强制加热底部 3×9 范围(上限 2926.9°C)。发射台要用隔热砖,别把基地烧了。

④ 指挥舱里要放气压服

否则复制人进不去。

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